My GamesCom Speach

Dieses Jahr auf der GDC und GamesCom in Köln habe ich auf der Gamescom einen Vortrag zum Thema Game Design bei Bigpoint gehalten. Die Kernpunkte waren: Free2Play Monetarisierung (f2p monetization, MMOG, social games) Rollenverteilung in einem Entwicklerteam (Producer, PM, GD, Artist, developer) Game Design Tools (Mockups, Excel, Word,...